ハンドル操作
ボードウォーク上を左右に移動して、魚の位置に合わせたり障害物をよけたりします。カーブでは自転車が自然に傾きます。
AIベンチマークから生まれたゲーム
ペリカンライドは、よく知られたAIベンチマークのプロンプト「Generate an SVG of a pelican riding a bicycle」(自転車に乗るペリカンのSVGを生成して)を、実際に遊べる3Dゲームにしました。アメリカシロペリカンを操作して海辺のボードウォークを走り、魚を集め、障害物をよけながら、進行に応じて新しいアクセサリーを解放していきます。
ペリカンが3つのハートをすべて失うと、ライドは終了します。走行距離が伸びるほどスピードが上がり、景色は夕暮れから少しずつ夜へと移り変わります。前方の道がもっとも見やすいのは追尾カメラです。横、アップ、正面、周回の各視点にも切り替えられます。
ボードウォーク上を左右に移動して、魚の位置に合わせたり障害物をよけたりします。カーブでは自転車が自然に傾きます。
魚の上を走り抜けると、ペリカンののど袋に魚が入ります。キャッチするたびにスコアが加算されます。
カニは横方向に移動し、サーフボードはボードウォークの一部をふさいでいます。ぶつかるたびにハートが1つ減ります。
板の上に影が現れたら、カモメが急降下してくる合図です。タイミングよくベルを鳴らして追い払い、集めた魚を守りましょう。
| アクション | キーボード | タッチスクリーン |
|---|---|---|
| 左右にハンドルを切る | ← → または A D | ハンドルスライダーをドラッグ、または傾き操作をオン |
| ダッシュ | ↑ または W | ダッシュボタンを長押し |
| 減速 | ↓ または S | ダッシュボタンを離す |
| ベルを鳴らす | スペース または B | ベルボタン |
| カメラ切り替え | C | 画面上部のカメラボタン |
| 一時停止・着せ替え | Esc または P | 一時停止ボタン |
毎回のライドで獲得したポイントは累計に加算され、累計が一定数に達するとペリカン用の新しい帽子やマフラーが解放されます。進行状況はお使いのブラウザにローカル保存されるため、アカウントは不要です。別のブラウザや端末では最初からのスタートになります。
もっともよく獲れる魚です。1ポイント。
イワシより大きく、出現頻度は低めです。3ポイント。
レアな魚です。10ポイントに加え、7秒間、近くの魚をのど袋に引き寄せるマグネット効果が発生します。
ボードウォークを横方向に移動します。ぶつかるとハートが1つ減ります。
ボードウォークの片側をふさいでいます。ぶつかるとハートが1つ減ります。
集めた魚を狙って急降下してきます。急降下中にベルを鳴らすとボーナス5ポイント。間に合わなければ、最大5匹の魚を奪われます。
ダッシュするとペリカンの体温が上がります。体温ゲージが満タンになるとペリカンは減速し、ガラーフラッター(gular flutter)で体を冷やします。これはのど袋をすばやく震わせる動きで、本物のペリカンも体の熱を逃がすために行っています。
帽子
マフラー
開発者のSimon Willisonは、新しいAI言語モデルが登場するたびに同じプロンプトを与えています。「Generate an SVG of a pelican riding a bicycle」(自転車に乗るペリカンのSVGを生成して)。2026年9月の時点で、彼のブログのpelican-riding-a-bicycleタグには140件を超える記事があり、このプロンプトはAIコミュニティで継続的に使われるテストとなっています。
このお題は、あえて難しく設定されています。ペリカンは脚が短く、くちばしが非常に大きく、手の代わりに翼を持っています。説得力のある結果にするには、構造的に無理のない自転車のフレームと、その上に自然に乗った鳥の両方が必要です。
ペリカンライドは、このお題を3Dで表現しました。ペリカンの脚には2ボーンのインバースキネマティクス(IK)を用いており、水かきのある足は常にペダルの上にあります。翼はハンドルを握り、チェーンは標準的な1/2インチピッチで1コマずつアニメーションします。
“Pelicans can't ride bicycles. They're the wrong shape!”
ペリカンは自転車に乗れません。体の形がまったく合っていないのです!
Generate an SVG of a pelican riding a bicycle
Simon Willisonが始めた非公式のAIテストです。言語モデルに「Generate an SVG of a pelican riding a bicycle」と指示し、生成された絵を比較します。描くのが難しい題材のため、モデルが形状や構造をどの程度うまく扱えるかがすぐにわかります。
AIモデルにプロンプト「Generate an SVG of a pelican riding a bicycle」を入力し、返ってきたコードを .svg ファイルとして保存してブラウザで開きます。このサイトは別のアプローチを取っており、ペリカンと自転車を three.js で構築したリアルタイムの3Dシーンとして表示しています。
はい。ペリカンライドは無料でプレイできます。アカウント登録やインストールは不要で、広告もありません。
はい。タッチスクリーンでは、画面下部にハンドルスライダー、ダッシュボタン、ベルボタンが表示されます。オプションで傾き操作も利用できます。画面は縦向き・横向きのどちらにも対応しています。傾き操作は、オンにした時点のスマホの角度を中心として使います。持ちやすい姿勢でオンにしてください。
いいえ。ペリカンの脚は短すぎて自転車のペダルに届きません。これもこのベンチマークが難しい理由のひとつです。このゲームのペリカンは、実際の鳥よりも脚を長く描いています。
この端末のブラウザのローカルストレージに保存されます。サイトのデータを消去すると、累計の魚の数とアクセサリーがリセットされます。
パソコンでもスマートフォンでも、ブラウザで無料でプレイできます。ダウンロードやアカウント登録は不要です。
← → 移動 · ↑ ダッシュ · スペース ベル · C カメラ · Esc 一時停止